Gute Spiele gibt es sicherlich in großer Vielfalt. Die einen verbringen ihre Freizeit in Fantasy-Welten wie bei World of Warcraft, die anderen eifern ihren Sportidolen nach und spielen Tennis oder Fußball, während wieder andere sich an Shootern versuchen. Die Möglichkeiten sind groß, und zumindest für Windows-Nutzer gibt es eine unübersichtliche Auswahl. Beim Mac ist das schon wenig geringer, aber ich möchte mich nicht beklagen.
Ein Spiel welches es für sowohl für Windows, als auch für Mac – und sogar für Linux – gibt, ist World of Goo. World of Goo hat sich in vielen Bloggerkreisen zu einem echten Liebling gemausert. Und ich kann es durchaus nachvollziehen. World of Goo hat ein tolles Spielprinzip, nämlich eine Mischung aus Puzzle und Physiksimulation, gepaart mit einem irrwitzigen Humor.
Aus den sogenannten Goo-Balls müssen Konstrukte gebaut werden, um in die Nähe von Rohren zu gelangen, in die die noch nicht verwendeten Goo-Balls hineingesaugt werden. Anweisungen und Tipps gibt es vom “Sign-Painter” auf Schildern im Level. Platziert man einen noch freien Goo-Ball neben anderen Bällen so bilden sich zwischen diesen schleimig-elastische Bindungen. So entstehen Türme, Brücken und ähnliche Gebilde. Die Möglichkeiten sind enorm vielfältig und durch die irrsinnige Gestaltung und den klasse Humor wird das Spiel wirklich nie langweilig. Die anforderungen sind auch stets anders, mal geht es eher um geschickte Planung, manchmal auch eher um eine schnell Umsetzung, bevor der Turm kippt. Denn die Goo-Balls sind zwar bindungsstark, aber eben elastisch, da kann auch mal was knicken. Weitere Vielfalt entsteht durch verschiedene Bälle, in Form von Ballons, Tropfen, wieder lösbaren Bällen, und so weiter.
Das tolle an World of Goo ist auch, dass es eine echte Erfolgsgeschichte ist, denn es ist ein Spiel, herausgebracht von einem unabhängigen Entwickler. Schön zu sehen, dass kreatives Potenzial auch außerhalb der großen Publisher zu echtem Erfolg führen kann. 2D Boy bietet World of Goo derzeit zu einem besonderen Preis an. Nämlich einem selbstbestimmten. Ursprünglich kostete das Spiel 20 $, nun kann man den Preis selbst bestimmen. Und ich finde, das Ganze sollte man unterstützen. Ich habe meine Kopie bereits erstanden.






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